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581章 NPC和系统的区别2(2 / 2)

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“应该就是这样的,难怪呢,长知识了。”

“为什么感觉自己被洗脑了?”

“老云,你真是太厉害了,我怎么没想到呢?”

“我也觉得就该是老云说的那样,对面根本没给玩家下达坚守的指令!”

“下了也没用吧,根本不会下达给玩家。”

“应该是没下达,之前对面的军法官还拦着不让逃,现在军法官自己也在逃。”

“老云这个解释有用啊,以后再要打战役就要留心了。”

“哈,老云,你知不知道,刚才看到你那么嚣张的跳回来,我都想坑你一把,你一个人把风头都出了,都没我们什么事了,我都这么想,估计其他帝国玩家想坑你的更多。”

“云枭寒这么一说,刚刚敌方主力撤退,系统不给提示就说的通了,说不定对面的玩家也没得到提示。”

“恩,八成是没有,系统在这种情况下给提示就不公平了,我们是怎么都要打的,对方却有的选的,系统给提示等于就是在高诉对面一定要固守,这就对我们不利了!”

“老云说的对,之前是进入误区了,npc是分阵营的,系统却是不分的,系统是所有人的系统啊。”

“我倒是觉得系统给提示未必会对我们不利,系统要是提示中说明玩家的复活次数有限,本场战斗的复活次数能带到下一场,说不定对面早崩了呢。”

“不管对哪边有利,系统都是主动干涉了行动方针,这又不是像之前保护老云夺旗那样是情理之中的事情,我们就该保护他的。是否坚守并掩护主力部队撤退应该由玩家自行选择!”

“恩,系统应该是尽量不干涉行动方针的,老云那个是没办法,必须保证不出幺蛾子,夺旗功臣万一被自己人坑死就太假了,完全不像真实战役了。”

“哈哈,老云要是被坑死就完蛋了,一群人八成要为抢旗帜打成狗,搞不好自己人都会打起来内讧,那就搞笑了,反正战役里可以‘误伤’队友,无非是少部分伤害罢了,还是能打死人的,到时候谁拿军旗谁死就好玩了,战役也不要玩了。”

“恩,现在一想还真是万幸,不然云枭寒抢军旗的好事就变成坏事了,内讧要是被人录下视频就更丢人了,云枭寒的热度还这么高,万一被外服玩家把视频传到外服论坛去就丢人丢到外国去了。”

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