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第六十三章:行军帐篷(1 / 2)

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银飞马射手度快,又是远程攻击。要拖住的话很难。至少分队炮灰勾引战术在银飞马射手面前一点用都没有。面对这样的敌人,只有厚实型的兵力才比较占优势。

而厚实却又是地狱族兵种最不擅长的方面。

即便有了活力之戒,丁喜现在的兵力抗击打耐性也依然并不能算高。

至于打赢,就肯定不要想了。原本的**师营地和银飞马营地就是势均力敌,两方面的援军战力自然也差不多。丁喜打不赢法师方的魔幻法师援军,自然也打不过银飞马方的银飞马射手援军。

在迎上银飞马射手的路上,丁喜就在不断的思索如何来拖延住这支部队了。

只要能拖延足够的时间,等**师和魔幻法师攻占了银飞马的营地,接下来的事情就好办了,就算放银飞马射手过去都无所谓。有**师和魔幻法师守城,银飞马射手去了也只是送死。系统ai可做不到像丁喜那样绕开城墙柱攻击。

一个窥视魔法拍了上去,丁喜顿时倒吸一口凉气。七队啊!!!银飞马射手居然分了7队的编制,这让分炮灰勾引的战术更加成了奢望。丁喜马上得出了结论,绝对不进入战斗和银飞马射手打,这根本和自虐没什么两样。

擦着被银飞马射手拉入战斗的范围边缘,丁喜冲过去丢下了自己的行军帐篷,同时行军帐篷里还塞了7个分成7队的小恶魔斗士。在行军帐篷前面,丁喜又控制盗贼拍了一个迟缓陷阱上去。然后英雄就带着兵果断后退,等待银飞马射手的行动。

路上出现了一个敌对方的行军帐篷,果然和丁喜的预料一致,银飞马射手停了下来,侦查了一下帐篷内的守军数量。7个小恶魔斗士本身的战力并不足以引起银飞马射手的进攻yu望,但多出来一个迟缓陷阱就不同了。降落下来的银飞马射手部队踩在了迟缓陷阱上,敌对阵容的仇恨和被主动攻击判定的仇恨,让银飞马射手直接对行军帐篷动了攻击。

行军帐篷中的兵力,玩家是不能控制的。一旦行军帐篷被进攻,那就和打野怪差不多。没有任何的属性加成,帐篷内守兵的行动也完全由系统ai自动控制。除了部队所属和仇恨归属之外,其实就已经算是打野兵了。

3o秒的战斗准备时间之后,正式进入战斗,7个小恶魔斗士只坚持了2秒就被银飞马射手清了出来。看着系统给出的行军帐篷被击破的系统提示,丁喜笑了一下,“居然比我预料的还快,本来以为战斗过程会是3秒的。”当然,丁喜虽然嘴上这么说着,其实心里一点都不介意。这个拖延时间主要还是那3o秒的战斗准备时间。至于战斗用了几秒,都只是毛毛雨了。

银飞马射手打上行军帐篷的时候,丁喜就已经再次衡量好距离,停在了刚好不会被银飞马射手拉入战斗的位置。

行军帐篷中的兵力被灭以后,丁喜瞬间再点出行军帐篷,塞了7个小恶魔斗士进去,留下一个迟缓陷阱,然后后退。

已经生过一次战斗以后,丁喜和银飞马射手之间的仇恨值又多了一层。除了原先的敌对阵容仇恨、被主动攻击仇恨之外,现在还多出来一层交战方仇恨。

这次银飞马射手连先停下来侦查兵力再决定要不要打的过程都没有,直接落在了丁喜布置下的迟缓陷阱上,然后直接对行军帐篷动了攻击。

“又能撑个3o来秒。两个盗贼,窥视魔法用了三次以后已经没魔了,12小时一点的回魔度,要3天才能回满6点魔法。迟缓陷阱也用了两次了。还能再用3次……”丁喜盘算着接下来的战略。5次迟缓全用掉的话,能阻挡银飞马射手三分钟左右。不过考虑到后面可能还要触仙女龙那边的任务分支,丁喜还是决定留下一次迟缓陷阱。

“在这之后怎么办呢?”丁喜咂巴着嘴盘算着,“没有迟缓陷阱的先攻仇恨判定,要通过增加行军帐篷中的小恶魔斗士数量来提高银飞马射手的进攻几率吗?”看着连续几场打下来,已经损失了将近1oo数量的小恶魔斗士部队,丁喜眉头轻皱。这样下去不是个办法啊。小恶魔斗士数量损失太多的话,没有反击威慑,很多战术就不好实施了……

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