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第四十八章:屠城(1 / 2)

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得知自己的领地已经彻底没救之后,血日*日痕也不操作城墙内的部队了,就在游戏里对着丁喜一顿乱骂,所有丁喜能想到的想不到的骂人的话纷纷出炉。不过丁喜压根就不搭理他。由着他在游戏里唧唧歪歪。

相比他控制着城内的部队不断躲在城墙柱后面,拖延丁喜更多的时间而言,丁喜反倒更愿意让他继续现在这样。

大约五六分钟之后,血日*日痕的最后一名大耳怪倒在了丁喜哥革射手的火球之下。也随着血日*日痕最后一句“我x……”后面的话根本没来得及说出来,丁喜就收到了攻城胜利的系统提示。

“叮,你打败了领地守卫血日*日痕,成功攻占了血池镇。血池镇当前领地建设度小镇级别26%,领地内资源金币1237,木材16,矿石29,宝石1,水晶3,硫磺2,水银3。你可以对血池镇进行如下操作,1:践踏。2:掠夺。3:屠戮。请选择操作类型。”

看着系统提示中的三项选择,丁喜先是愣了一下,内测时只有掠夺一个选择的。旋即,丁喜就用鼠标分别点了一下,查看了一下三个选项的区别。

1、践踏:战争的铁蹄无情的践踏,大幅度降低领地展度。

2、掠夺:胜利者的权力,搜刮领地中随机比例的资源,最低5%,最高4o%。

3、屠戮:狂暴的杀神,根据占领者的部队数量,大幅度降低领地中的平民数量,最低1.5倍,最高3倍,不能过领地平民总数的一半。

看完三个选项,丁喜倒吸一口凉气,真够狠的啊。尤其是第三项,大幅度降低被占领领地中的平民数量,没有比这个更可怕的了。楚强之所以那么萎靡,就是因为领地中死了一半的农民对他的打击太大了。

想了想,丁喜阴笑着选择了第三个选项,就血日*日痕领地中的那点资源,丁喜还看不上眼。在丁喜做出选择之后,另一边电脑前的血日*日痕和老陈彻底傻眼了。一条让他们无法相信的系统提示出现在血日*日痕的屏幕上。

“侵略者田园*大恶魔对你的领地展开了无尽的屠戮,你的领地中大量的平民丧生,你的领地中农民数量减少613。”

“叮,玩家领地血池镇农民数量太少,不足以维持领地中全部生产设施的运作。玩家领地血池镇收入降低、粮食产量降低。”

“6…6oo?!”血日*日痕两眼瞪的牛大,两手抓着屏幕的边缘,无论如何都不敢相信这是真的,血日*日痕领地中全部的农民数量也才一共之后12oo多。这一下被屠了6oo,没个一两个星期几乎不可能恢复元气了。

更让血日*日痕懊恼的是,领地中农民数量的减少导致了粮食产量的降低,进一步就导致了血日*日痕领地中能给养的常驻战力数量的缩减。

在英雄大6中,不但每个英雄都有一定的带兵上限,而且玩家的领地中能够常驻的部队数量也存在一定的限制。

而这个限制因素就是领地中生产力的大小,即领地中粮食产量的大小。

玩家领地每天只能交易领地中2o%的粮食需要,剩下的8o%就必须领地自身生产。在这种情况下,一个领地中能给养多少部队完全看这个领地的展程度。这一点对所有的玩家而言都是一样的。

包括田园工作室的大天和巧姐在内,他们虽然可以每天都交易到上限的资源来展领地,也每天都能交易到上限的粮食来给养领地中的部队,但即便如此,大天和巧姐的领地中能养活的部队也仅仅比工作室的普通一二线成员多了不到2o%而已。这是没办法的事情。如果领地中常驻的兵力过了领地的生产力,那就会导致粮食供应不济,甚至陷入领地存粮负增长的尴尬状况中。情况更加严重,领地存粮归o之后,领地中就会出现常驻兵力和平民饿死的状况。直到再次实现领地中的生产力能够维持这些平民和军队为止。

至于兵力的交易,除了每个人每天只能交易一定的兵力上限之外,进行兵力交易也和进行资源交易一样,是要向系统缴纳一定的交易费用的,而且交易费用是根据从驿站中招募的兵种价钱为基数计算。36个1级兵种蓝丢丢就花了丁喜144o金币,更不用说随着兵种等级的提高,招募价格程几何倍数增长的高级兵了。除非必须,否则没人会愿意顶着高额的交易费用随便转兵玩。

至于花了很多钱、转了很多兵过来,却又现养不活的行为,那就只能对这种玩家的智商表示同情了。

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